Pendidikan dan pembangunan mental kanak-kanak dalam permainan

 Yang ibu bapa tidak mahu anak mereka belajar "baik" dan "sangat baik"? Banyak bersemangat menangani kajian kes yang kompleks. Dan bagaimana mengecewakan bertolak ansur dengan perjalanan ini meduduki-lonjak! Ternyata anak smыshlenoe asli tidak memahami sangat asas. Bahan yang sangat mudah ternyata menjadi sangat sukar untuk dijelaskan. Dan kengerian kengerian, penggred beberapa objektif pembelajaran dewasa pertama tidak tahu bagaimana untuk melakukannya! Bagaimana emosi yang tidak menyenangkan seperti pertengkaran sebagai dibelanjakan dan saraf anda, dan kanak-kanak itu pergi ke latihan ini!
 Walau bagaimanapun, bayi kami sangat ingin tahu. Dia mahu tahu banyak dan banyak untuk difahami. Ia adalah benar-benar sangat pandai. Berapa banyak dan soalan yang beliau meminta! Sambil halus menangkap hubungan kompleks di dunia luar. Kanak-kanak yang mahu belajar seluruh impian. Tetapi, malangnya dewasa menganggap pembelajaran sebagai satu perkara yang serius. Ia seolah-olah ini adalah gangguan lain. Tetapi kerumitan dan kesukaran yang sangat menarik dengan segera memadamkan semangat kanak-kanak. Adakah mungkin untuk bergembira "peluh"? Dan kini kanak-kanak mampu dan pandai bertukar menjadi Serednenko "troechnika" yang mana sekolah dan pelajaran - tepung. Satu Hadiah Untuk saintifik - Buku kognitif - penghinaan dan kekecewaan.
 Tetapi anda boleh menganjurkan latihan dan pembangunan kanak-kanak itu sebagai aktiviti utamanya yang paling menarik dan yang paling penting, - Permainan. Dalam kes ini kajian boleh mula tempoh sekolah lebih awal dan menyediakan persediaan yang baik daripada kanak-kanak sekolah. Dan kanak-kanak masalah anda mengambil berat? Cuba untuk merawat diri mereka kepada pembelajaran permainan sebagai hiburan. Disemai semangat permainan dan anda akan melihat bahawa mengajar dan belajar amat menarik.
 Pengajaran lebih mudah kerana memori yang lebih baik, adalah pemikiran yang lebih cepat, sesuatu yang dia mungkin boleh bayangkan mengesan cara yang luar biasa untuk menyelesaikan dan sebagainya D. Jadi perkara pertama yang kita perlu mengajar masa depan kita "Excellent" -. Kemahiran yang baik dan cepat ingat, berfikir, memahami pandangan abstrak, lihat jelas. Ringkasnya, latihan harus bermula dengan perkembangan keupayaan mental umum. Membangunkan kemahiran boleh menjadi relevan dalam latihan latihan yang berkaitan. Dalam kajian ini! Di sini datang ke bantuan psikologi. Mereka mencadangkan sengaja menggunakan permainan kanak-kanak untuk perkembangan fungsi asas psikologi: persepsi, perhatian, ingatan, imaginasi, dan sebagainya D. Pertama sekali, permainan, membawa potensi psikologi yang kuat.. Sebenarnya, permainan dan sebagainya dipanggil psikologi, dalam satu tangan, ini adalah permainan, dan di pihak yang lain, dia sengaja membangunkan kebolehan psikologi.  
Permainan luar untuk kanak-kanak 7-10 tahun

 Kami menganggap permainan motor untuk kanak-kanak 7-10 tahun
 Pada usia ini, kanak-kanak adalah sangat aktif. Permainan fizikal untuk kanak-kanak setiap umur dipilih mengikut perkembangan fizikal dan mental mereka. Untuk Umur 7-10 tahun ciri-ciri kompleks sukan motor, kumpulan yang terbaik.
 Kanak-kanak suka permainan yang adalah hasil daripada imaginasi mereka. Kadang-kadang mereka pergi memperbaiki, menukar permainan. Dalam kes sedemikian, ia tidak perlu untuk menjaga kanak-kanak lebih menyesuaikan aktiviti-aktiviti mereka dan setiap pergerakan. (Bahawa mereka dalam kelas pendidikan jasmani.) Permainan ini adalah sangat berguna, mereka membangunkan kreativiti, mengajar anak-anak untuk autonomi, membentuk kemahiran interaksi sosial, mendidik anak-anak keyakinan diri.

? Permainan "Octopus"


 Kawasan bermain (lantai bilik) dibahagikan kepada dua bahagian. Satu bahagian akan mewakili sotong alam marin. Ia sewajarnya boleh mengeluarkan, tetapi itu tidak menghalang pelaksanaan pergerakan pemain. Bahagian lain - pantai. Ia boleh diperhatikan bahawa had atau kapur bersetuju bahawa "laut" berakhir di kabinet. Pilih "sotong", yang tidak boleh terus "Pantai", tetapi peserta lain berlari, di mana mereka mahu, "berenang di laut", cuba untuk masuk ke dalam "sesungut" sotong. Jika "Octopus" dapat menyentuh peserta dianggap yang menarik dan menjadi "shell". "Shell" jatuh ke lutut dan dikumpulkan-Nya. "Penyu" boleh dibebaskan jika jangka masa kira-kira kira-kira 3 kali.
 "Berenang di laut" peserta boleh dapati lagu sotong:
 Octopus - lapan kaki!
 Kami tidak dapat menangkap!

? Permainan "Tarian Marathon"


 Untuk permainan memerlukan surat khabar. Lebih baik - nombor genap peserta, dibahagikan kepada pasangan, tetapi, sebagai alternatif, anda boleh menari dan semata-mata. Setiap pasangan merebak akhbar dan mula menari muzik di atasnya. Peraturan: Anda tidak boleh menjejakkan kaki di akhbar di atas lantai. Pada mendahului isyarat, pasangan membuat kertas mereka pada separuh dan terus menari. Dalam satu lagi isyarat - empat kali, kemudian - vosmushkoy dan t E. Pasangan itu yang datang dari akhbar yang di atas lantai, daripada permainan.. Pemenang dan pasangan yang tinggal tarian terakhir pada surat khabar.

? Permainan "jambatan merentasi sungai"


 Permainan ini diadakan di udara atau di dalam bilik yang luas. Bilangan peserta adalah tidak terhad. Pilih tuan rumah yang berjalan pada pemain lain, cuba untuk zasalyty. " Lelaki "osalyly" membeku di tempat. Tetapi jika dia boleh mencapai pemain lain juga terlepas, dan mengambil tangannya, ia membentuk satu "jambatan". Sekarang jika "jambatan" atau propolzet berjalan melalui salah satu pemain ("meleleh"), kemudian membekukan pemain dikeluarkan. Permainan ini mungkin mengambil sedikit masa, terutama jika ramai pemain. Oleh itu, ia boleh diperbaiki dalam masa. Sebagai contoh, 5 atau 10 minit membawa seorang pemain, kemudian yang lain, dan sebagainya. D.
 Pemenang ditentukan dengan jumlah "beku" pemain tahap akhir permainan (atas) atau bilangan yang dikeluarkan pemain ("untuk sungai"). Permainan ini kecuali motor membangunkan sifat-sifat seperti semangat berpasukan, bantuan bersama, ketegasan, risiko dan t. E. berkualiti Itulah yang memastikan kegigihan dalam mencapai matlamat.

? Permainan "Mountain Trail"


 Semua kanak-kanak dibesarkan di kepala dengan satu sama lain. Pertama, tuan rumah, adalah seluruh kumpulan di laluan gunung. Dia pergi halangan khayalan (melompat memanjat retak di atas batuan, adalah di laluan uzenkomu tempat). Semua pemain lain mengulangi pergerakannya. Dengan hos dewasa kapas adalah akhir ular, dan yang kedua adalah yang terkemuka. Dan seterusnya sehingga semua bergilir-gilir tidak memimpin.

? Permainan "adu ayam"


 Untuk bermain keperluan mitelochky untuk menyemarakkan debu. Kanak-kanak yang ingin mengambil bahagian dalam "petushynom pertempuran" untuk mendapatkan metelochke dan mengambil kedudukan berikut (untuk pemain tangan kanan), berdiri di atas kaki kanan dan kiri untuk mengangkat dada, lentur pada lutut, dan ditekan tangan kirinya. Di sebelah kanan mengambil whisk. Ia bermula dengan "peperangan".
 Pemain melompat pada satu kaki, cuba menggunakan musuh mitelochok zasalyty dan memaksa beliau untuk berdiri di atas kedua-dua kaki. Beliau tersandung dan berdiri di kedua-dua kaki, meninggalkan kawasan itu, dan tempatnya diambil oleh lain "zakar". Pemenang ditentukan dengan jumlah kemenangan.

? Permainan "jala"


 Pilih penyampai, dan pemain lain berjalan di laman web ini. Pembentang berjalan pemain dan cuba untuk menyentuh orang. Pemain lebih baik mendahului oleh tangan, dan bersama-sama mereka mula menangkap orang lain. Kemudian menyertai ketiga dan sebagainya. E. rantai yang menangkap pemain lain. Permainan ini berterusan sehingga, sehingga semua pemain ditangkap atau tidak akan lalu dalam rangkaian apabila rangkaian akan terdiri daripada bilangan yang mencukupi pemain, dan jangan koyak.

? Permainan "Salkom"


 Permainan bola kanak-kanak klasik ini. Semua kanak-kanak bebas untuk berlari taman permainan, dan pemain terkemuka cuba untuk memukul bola. "Zasalenyy" Pemain padam dan padam tapak. Permainan ini berterusan selagi ada akan menjadi "neosalennыy" pemain. Beliau adalah pemenang. Sebelum perlawanan, ia adalah penting untuk memberi amaran kepada kanak-kanak tentang keselamatan. Anda tidak boleh membuang bola yang sangat banyak. Kita mesti cuba untuk tidak masuk ke dalam kepala pemain lain. Pelanggaran peraturan ini boleh dikenakan hukuman oleh "denda, memandu pad kiri, dan memilih pemimpin yang lain.  
 Keputusan untuk mempunyai haiwan kesayangan adalah salah satu yang penting dan bertanggungjawab. Terutamanya jika ada anak-anak dalam keluarga. Kadang-kadang yang tepat peliharaan diam di rumah dan juga soalan timbul: seseorang yang suka anjing dan kucing sahaja, dan beberapa lebih suka anjing sahaja. Selalunya kanak-kanak menentukan masalah ini dengan membawa jalan hidup di tercemar bola lumpur. Dan beberapa ibu bapa dapat menahan mata sayu dua pasang mata.


Memilih rakan berkaki empat, atau yang mempunyai haiwan bayi

 Dengan cara itu, jika ini berlaku, dan meninggalkan yang "asing" di dalam rumah tidak ada cara, dalam apa-apa hal tidak menghantar kembali haiwan yang malang di jalan - anda menyakiti kanak-kanak, dan pada masa yang sama membantu beliau membuat langkah pertama ke arah keganasan. Haiwan Pristroyte kepada seseorang yang anda tahu atau tempat perlindungan.
 Sebelum anda mengambil haiwan kesayangan, kita menilai kemungkinan - dalam negeri, kewangan. Setuju Shepherd dalam apartmen - bukan pilihan terbaik. Untuk menjaga mana-mana haiwan memerlukan kos bahan, masa dan perhatian. Namun, untuk kanak-kanak berhubung rapat dengan Friar Kecil - adalah baik.
Memilih rakan berkaki empat, atau yang mempunyai haiwan bayi


 Ia membuktikan bahawa haiwan memberi kesan positif kepada kanak-kanak. Bercakap dengan kanak-kanak yang membantu mereka menghadapi pelbagai masalah kesihatan, kelewatan dalam pembangunan, dan neurosis psychoses, dalam proses berkomunikasi dengan haiwan adalah pencerobohan, takut hilang aktiviti yang berlebihan. Jadi mempunyai haiwan bayi? Ia semua bergantung kepada watak, perangai kanak-kanak itu, ciri-ciri individunya.

 Anjing


 Kebanyakan kanak-kanak angin anjing dan tidak secara kebetulan. Jika anda takut bahawa keluarga tumbuh mementingkan diri sendiri, komunikasi dengan rakan yang berkaki empat menetapkan hubungannya kepada orang lain. Kanak-kanak itu menjadi lebih bertanggungjawab dan berdisiplin. Di samping itu, kehadiran anjing-anjing di dalam bilik untuk mengurangkan berlakunya keadaan tertekan.
Memilih rakan berkaki empat, atau yang mempunyai haiwan bayi


 Jika kanak-kanak yang menghabiskan terlalu banyak masa di depan komputer, tidak aktif dan bersikap tidak peduli, dan anda bimbang bahawa dia telah bercakap dengan rakan-rakan, anjing - haiwan kesayangan yang indah. Sekarang mau tak mau anak anda perlu menjalankan senaman harian dan semasa lawatan ini beliau mestilah seseorang untuk berkomunikasi. Dan sesungguhnya telah ditangkap kasih anjing tidak akan membangunkan perasaan kompleks rendah diri.

 Cat


 Tidak kalah dengan populariti anjing comel, gebu, comel - sudah tentu, Cat. Ia adalah diperhatikan bahawa haiwan-haiwan ini - watak tuan-tuan agak sesat dan mementingkan diri sendiri. Keith pertama menjadikan kanak-kanak itu dan semua ahli keluarga untuk menghormati diri mereka sendiri.

Memilih rakan berkaki empat, atau yang mempunyai haiwan bayi


 Ia bukan buruk - kanak-kanak belajar untuk menghormati dan sikap terhadap orang lain. Kerap kali ibu bapa takut alahan. Dalam kes ini terdapat baka hypoallergenic, malah baka, diternak secara khusus untuk kanak-kanak. Cat akan menjadi kebimbangan sahabat yang sangat baik dan kanak-kanak saraf dengan banyak kebimbangan. Cat dengung - baik untuk kesihatan anda - dan bayi anda dan. Untuk menghadapi tekanan, menormalkan tekanan darah, cukup untuk strok kucing.

 Ikan


 Ikan akuarium mewakili kedamaian, keseimbangan dan keharmonian. Terutama memikirkan membeli akuarium perlu ibu bapa yang anak-anak hiperaktif dan mudah yg dpt dirangsang. Melihat pergerakan makhluk-makhluk yang mengagumkan mendapatkan pelepasan emosi.
Memilih rakan berkaki empat, atau yang mempunyai haiwan bayi


 Aquarium - ia sebuah kedai yang besar jika anak itu takut untuk tidur dalam gelap. Beliau masih berkhidmat sebagai humidifier di dalam bilik. Menjaga ikan memerlukan sedikit usaha. Kelemahan hanya - ikan akuarium tidak boleh berkawan dan bermain, jadi selepas isu pengambilalihan ini dengan haiwan peliharaan berkemungkinan kekal terbuka.

 Burung


 Tenaga dan keyakinan daripada memecahbelahkan kita burung. Semua ahli keluarga akan senang dengan burung. Dan apa yang kanak-kanak tidak mahu mempunyai seorang sahabat yang boleh dilatih untuk bercakap! Walaupun proses yang sukar, tetapi ahli keluarga kecil yang belajar untuk mencapai matlamat ini.
Memilih rakan berkaki empat, atau yang mempunyai haiwan bayi


 Jika kanak-kanak itu mengalami tekanan atau dalam tragedi kehidupannya, burung - pembantu dalam keadaan yang sukar. Burung kakak tua yang sangat setia dalam persahabatan. Dan ini ahli terapi pertuturan yang sangat baik, tidak hakikat bahawa burung kakak tua yang belajar untuk bercakap, tetapi latihan akan memberi manfaat kepada anak anda. Sebenarnya - ia adalah satu pilihan yang hebat untuk kanak-kanak maloobschytelnыh dan senyap. Apabila memilih rakan berbulu, anda perlu mengambil kira bahawa perempuan memilih tuan rumah untuk seorang bayi lelaki, lelaki individu berkelakuan sebaliknya.

 Tikus


 Kanak-kanak 6-7 tahun boleh memberikan tikus - Hamster, guinea babi atau tikus. Pada usia ini kanak-kanak sudah dia boleh menjaga mereka.
Memilih rakan berkaki empat, atau yang mempunyai haiwan bayi


 Haiwan lucu adalah sempurna jika anda mempunyai sebuah pangsapuri kecil, dan ruang untuk perlawanan besar itu tidak ada. Dengan kontra termasuk jangka hayat pendek binatang ini hipersensitif kepada kematian kanak-kanak Binatang boleh menjadi kejutan besar.
 Membuat pilihan yang tepat dengan berkaki empat, berbulu atau tikus mudah, untuk kepastian yang lebih boleh berunding ahli psikologi.
 Pengarang: Mary molases




Яндекс.Метрика