Hari ini ia adalah sukar untuk mencari seseorang yang akan menyambung kepada Internet melalui rangkaian berwayar. Kebanyakan pengguna lebih suka menggunakan router yang menyediakan sambungan ke rangkaian di seluruh dunia untuk WI-FI.
Bagaimana Sambung WI-FI

 Kelebihan utama sambungan ini:


Bagaimana Sambung WI-FI

  •  kemungkinan sambungan internet dengan jumlah besar WI-FI peranti (TV dengan TV Pintar, telefon, tablet, dan lain-lain)

  •  keupayaan untuk mewujudkan satu rangkaian rumah dan pertukaran pesat fail antara peranti berkaitan dengannya (sebagai contoh, anda boleh dengan cepat membuang fail dari PC ke tablet atau menghantar untuk mencetak dokumen dari telefon anda ke komputer anda).

  •  untuk "maju" router boleh menyambung media mudah alih yang membolehkan anda menghidupkan mereka ke dalam medyaserverы penuh.

  •  Kelemahan jenis ini berkaitan:


    Bagaimana Sambung WI-FI

  •  Kebanyakan router memotong kelajuan dan, oleh itu, ia akan menjadi sedikit lebih kecil daripada sambungan berwayar;

  •  kemalangan yang agak kerap peranti ini;

  •  sesetengah pengguna mengalami kesukaran untuk menetapkan router.

  •  Kekurangan lalu membawa kepada hakikat bahawa Internet sering mungkin untuk memenuhi permintaan "yang menghubungkan telefon WI-FI, komputer atau komputer riba." Artikel ini akan bercakap mengenai ciri-ciri sambungan WI-FI komputer riba rangkaian dan router.

     Bagaimana Sambung WI-FI pada komputer riba dengan Windows 7


    Bagaimana Sambung WI-FI

  •  Buka Panel Kawalan.

  •  Pilih Kategori perubahan penyesuai.

  •  Jika status sambungan wayarles adalah "orang kurang upaya", klik "membolehkan".

  •  Lihat di hartanah wayarles, terbuka | "TCP / IPv4" tab dan klik Properties.

  •  Taip tetapan rangkaian secara manual (jika konfigurasi dikenali boleh memperbaiki pembekal mereka).

  •  Klik ikon Wireless pada desktop.

  •  Pilih rangkaian adat, masukkan kata laluan dan klik OK.

  •  Bagaimana untuk menyambung wifi modem router dari contoh byfly


    Bagaimana Sambung WI-FI

  •  Daftar masuk router.

  •  Buka "Antara Muka Setup".

  •  Dalam bahagian "Encepsulation" tandakan dalam baris "PPPoa / PPPoE"

  •  Pastikan bahawa di bawah "Tetapan Sambungan" menetapkan tanda semak pada baris "Sambungan sentiasa".

  •  Dalam IP-alamat rentetan Laluan Default memilih "Ya".

  •  Buka Wireless, dan menetapkan parameter berikut: Access Point-Activated, Tekan ID - Diaktifkan, SSID Penyiaran - Ya.

  •  Dalam talian sesuai masukkan nama dan kata laluan rangkaian.

  •  Klik "menyelamatkan" untuk memegang dan menyambung kepada rangkaian.

  •  Petua berguna:


  •  berkala mesti mengemas kini perisian tegar besprodnoho router yang boleh mengambil di laman web rasmi daripada pengilang alat (dalam kes ini, ia akan berjalan lebih stabil);

  •  Selepas pemasangan berjaya daripada rangkaian yang terbaik untuk membuat sandaran ditaip parameter (ini akan cepat pulih sekiranya berlaku kerosakan peranti).

  •  perlu mengambil berat tentang keselamatan rangkaian mereka; harus memberikan nama asal beliau, masukkan kata laluan yang akan menjadi mudah untuk mengambil orang yang tidak dikenali dan tetapan penyulitan anda pilih WPA2 / peribadi.
  •  Dalam tutorial ini saya akan memberitahu anda bagaimana untuk menarik plum gambar realistik menggunakan pengesanan manual. Apakah ia? Secara umumnya mengesan dipanggil memindahkan imej dari skrin dalam vektor. Sudah tentu, terdapat pengesanan automatik, tetapi jika anda membuat keputusan untuk belajar ilustrator, fungsi ini tidak benar-benar perlu. Hakikat bahawa, sebagai contoh, sebahagian besar air sisa hanya tidak mengambil gambar avtotrassyrovkoy: akibatnya ia mencipta banyak titik kawalan, dan mengedit imej semata-mata tidak realistik, dan saiz dokumen dan peningkatan ketara.
     Manual mengesan adalah - ia sebenarnya lukisan pelajaran apabila anda perlu memotong sekitar kontur imej, dan kemudian "cat" dia. Jika anda seorang pelukis ilustrasi yang bercita-cita, pelajaran ini akan menjadi amalan yang baik untuk bekerja dengan pen, pensel dan alat MeshTool. Sekarang pergi terus kepada pelajaran.
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 1
     Dalam Rajah 1 anda melihat foto yang berasaskan karya seni masa depan kita. Ini adalah lakaran saya menarik beberapa tahun yang lalu, dan kini kita memerlukannya. Buka program Adobe ilustrator (saya mempunyai versi CS5), membuat dokumen baru dan diletakkan semula lakaran kami (File - Tempat - membuka imej yang dikehendaki pada komputer anda). Seterusnya kita perlu membuat lut lapisan ini supaya ia kelihatan, tetapi tidak mengganggu lukisan. Saya melakukannya seperti ini: Imej panel Transparency Pindah Kelegapan peleret ke 30-40% (satu tetapan yang paling selesa). Rajah 2 - apa yang harus keluar. Untuk lakarkan tidak menghalang kami untuk menarik, menghalang ia. Dalam Lapisan sebelah lapisan adalah dua kuasa dua: satu mata dicat, dan yang lain kosong. Di sini kita mempunyai kosong dan tekan; ia akan mengunci, yang menunjukkan bahawa lapisan dikunci, dan tidak ada manipulasi lakarkan mungkin.
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 2
     Sekarang mewujudkan lapisan baru (butang pada panel Lapisan CreateNewLayer), dan mula melukis. Anda boleh PenTool alat atau PencilTool. Saya memilih pensil kerana tablet itu belum lagi diperoleh, dan menarik apabila tetikus sedikit menggeletar tangan dan garisan kabur. Apabila litar ditubuhkan dan saya melepaskan butang tetikus, jalan yang sedikit terlicin (parameter melicinkan boleh ditetapkan dalam menu pensil, klik dua kali pada surat cara itu).
     Untuk mula, lukiskan satu ranting. Tugas kita - untuk membuat jalan. Oleh itu, kita kontur ranting dilihat pada lapisan yang lebih rendah, menutup litar. Hasilnya ialah sejenis segi empat tepat yang tidak teratur. Jika anda bekerja tanpa tablet grafik, laluan anda dalam satu cara atau yang lain akan menjadi tidak seimbang. Untuk menyelaraskan ia lebih dekat dengan kontur lakaran yang maksimum, kami menggunakan alat DirectSelectionTool (pelepasan separa). Selepas memilih ia, menyerlahkan keperluan untuk satu mata asas yang "jatuh" gambar keseluruhan, tahan Shift, dan mengheret mereka ke dalam tempat. Ia adalah sangat mudah untuk digunakan dan panduan. Pendek kata, anda perlu membawa salinan kepada yang asal. Kira-kira seperti berikut (Rajah 3).
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 3
     Saya tidak bercita-cita untuk litar tahap ideal - dalam kes plum dan buah-buahan lain, buah dan bunga itu tidak memberi pengertian yang mendalam. Jika anda trassyruete muka manusia - itulah apabila anda memerlukan ketepatan. Begitu juga bulatan dan unsur-unsur lain - daun, dua plum dan dua pemotongan. Walau bagaimanapun, kita akan mendapat enam kontur tertutup (Rajah 4).
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 4
     Saya akan memberikan anda beberapa nasihat yang baik. Pertama, apabila anda mengedit kontur, ianya diambil boleh menghalang anda bekerja dengan akan datang. Mengesyorkan untuk menyekat semua objek biasa dan berdekatan untuk mengelakkan kekeliruan. Untuk mengunci objek, klik pada nama lapisan, dan dia "membuka", yang menunjukkan semua objek yang berada di atasnya. Pilih yang dikehendaki dan mengunci mereka.
     Kedua, anda mungkin mempunyai masalah dengan kontur tepi disediakan. Cadangan saya dalam hal ini - anda tidak perlu bersusah payah dengan tepi vыrysovыvanyem jelas dan kontur membuat yang agak panjang dan menyembunyikan mereka di bawah berbaring di atas objek. Pengecualian hanya objek yang paling tinggi - ia perlu menarik dengan jelas. Untuk anda ia telah jelas menerangkan dengan contoh. Objek yang paling tinggi di sini - yang plum ke kanan. Kiri ingin plum di bawah hak kerana ia adalah hak (alasan yang ulangan yg tdk berguna) rantau tidak boleh menarik jelas - dia masih melarikan diri untuk plum atas. Anda juga boleh lakukan dengan tepi Shanks lebih rendah (mereka hilang untuk plum), dan tepi helaian (dia melarikan diri dengan ranting). Saya berharap saya telah menerangkan dengan jelas.
     Koleksiku ketiga nasihat - kira-kira lukisan pancuran. Daripada pensil adalah sesuai untuk menggunakan alat «EllipseTool» (elips). Menekan Alt, lukiskan bujur dalam bidang plum, kira-kira beliau mengingatkan jalan, mengedit dan menambah sedikit kekasaran. Sebelum langkah seterusnya pastikan anda membuka kunci semua perkara.
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 5
     Sekarang kita mempunyai tugas untuk sama-sama penting - untuk cat gambar kami. Saya suka menggunakan alat MeshTool ini. Ia tidak adalah sangat mudah untuk menggunakan alat, tetapi jika anda menggunakannya dengan mahir, anda boleh membuat imej yang menakjubkan. Kelebihan utama adalah bahawa Mesh membolehkan anda untuk membuat kesan imej tiga dimensi dalam ruang rata. Pertama anda perlu bertanya objek kami warna utama. Buat mengisi anda setiap objek: daun dan petiole mungkin hijau, ranting - coklat dan plum - ungu. Pilih warna yang akan diguna pakai dalam objek itu (lihat Rajah 5). Kemudian keluarkan lapisan lakaran dan memindahkannya ke sebelah untuk melihat ia. Anda juga boleh membuat ia lebih cerah (Kelegapan = 100%) (lihat Rajah 6).
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 6
     Oleh itu, MeshTool alat - ini sebenarnya adalah mesh kecerunan, iaitu rangkaian di persimpangan paksi daripadanya adalah tempat tumpuan. Pada titik ini, dan juga dalam sel grid, kami mampu untuk menetapkan apa-apa warna dan gambar keseluruhan objek berubah menjadi kecerunan mesh kelihatan seperti adalah seperti kecerunan yang kompleks.
     Mari kita mula bekerja dengan plum ke kanan (salah satu yang meninggalkan blok). Pilih ia jalan yang anda menarik, dan kemudian Objek - CreateGradientMesh. Anda akan melihat kotak dialog di mana anda boleh memilih bilangan baris dan lajur (Baris dan Lajur). Dimasukkan ke dalam kedua-dua bidang untuk "4", dan dalam Penampilan bidang - yang bermaksud «ToCenter», Highlight = 20%.
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 7
     Kini ia perlu ditekankan warna dan silau cahaya, untuk mencipta ilusi objek tiga dimensi. Untuk melakukan ini, pilih DirectSelectionTool dan memilih titik nod, warna yang anda hendak menukar. Beliau menegaskan (akan dicat, manakala selebihnya kekal tidak dicemarkan), seperti dalam Rajah 7. Anda kini boleh memohon warna. Saya merah jambu pucat, hampir putih. Adakah nod yang sama di sebelah kanan bawah (lihat Rajah 8). Ini adalah acara kemuncak kami.
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 8
     Kemudian, dengan cara yang sama, memberi tumpuan kepada lakaran awal, menunjukkan tempat teduh. Tambah warna biru gelap di tempat-tempat yang perlu teduh, mewujudkan peralihan lancar warna (lihat Rajah 9).
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 9
     Untuk mengalirkan melihat tawaran yang lebih realistik untuk bergerak mesh sedikit kecerunan. Untuk alat ini sama DirectSelectionTool membezakan satu mata nod dan tarik mana-mana arah. Dapatkan sesuatu (lihat gambar 10).
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 10
     Dalam proses itu, saya mendapati beberapa kelemahan, khususnya, kontur terlalu licin di atas plum. Membetulkan ini dengan membuat rehat untuk memotong - alat "Pemilihan Langsung (DirectSelectionTool) tarik dari sudut atas ke bawah sedikit Plum beralih, tetapi okay -. Saya hanya peredvynu tempat ini sehingga kekunci anak panah Huh (Lihat Rajah 11).!.
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 11
     Objek - Kawan benih plum, ranting dan daun - mengedit dengan cara yang sama, dengan menggunakan jaringan kecerunan. Hasil daripada kerja keras kami mendapatkan vektor agak realistik (lihat Rajah 12).
    Pelajaran dari Adobe ilustrator: mengesan manual.
     Rajah 12
     Keluarkan lapisan dengan lakaran, simpan dokumen dan mengagumi karya-Nya!  




    Яндекс.Метрика