Permainan untuk pembangunan perhatian anak-anak. Membangunkan permainan untuk kanak-kanak

 Perhatian - asas hak harta mental. Perhatian - salah satu daripada "pesakit" masalah ibu bapa dan pelajar. "Ia jadi anda tidak bertimbang rasa! "- Guru seru biasa untuk ibu bapa mengadu bahawa gred buruk kanak-kanak.
 Perhatian dicirikan oleh orientasi dan saiz, iaitu dalam bidang perhatian sentiasa adalah bilangan yang terhad objek. Semakin kecil kanak-kanak, yang kurang dia membantah pada masa yang sama boleh memegang dalam bidang perhatian. " Malah orang dewasa tidak dapat menumpukan perhatian untuk lebih daripada lima tapak.
 Perhatian juga dicirikan oleh kestabilan, iaitu, masa tahanan di kemudahan itu. Yang lebih penting ialah objek yang diberi perhatian oleh orang itu, lebih stabil ia diadakan. Menyimpan akaun di tapak tertentu, lebih kecil kanak-kanak yang lebih muda.
 Akhir sekali, perhatian dicirikan pereklyuchaemostyu, iaitu kelajuan yang ia dipindahkan dari satu objek yang lain. Sebagai seorang anak, kanak-kanak itu menguasai perhatian sukarela adalah tidak sukarela fokus pada objek atau fenomena dengan makna emosi kanak-kanak itu.
 Perhatian adalah ditarik kepada semua yang menarik untuk kanak-kanak itu. Oleh itu, faedah - faktor penumpuan yang kuat. Jika objek atau keadaan tidak menarik bagi manusia, memberi perhatian bagi memperuntukkan (contohnya, membosankan, guru penjelasan tidak menarik), tumpuan menggunakan usaha kemahuan. Perhatian seperti yang diarahkan sesuka hati, dipanggil sewenang-wenangnya.
 Bentuk yang paling tinggi perhatian adalah peralihan perhatian sukarela dalam pemerhatian - azam aktiviti mental kepekatan sedar di tapak tertentu. Semakin maju sukarela perhatian kanak-kanak, lebih mudah ia adalah untuk belajar. Sejak perhatian sukarela yang berkaitan dengan pembangunan kebebasan, ia kurang dilihat pada kanak-kanak dan remaja. Zaman-zaman umumnya peraturan lemah semangat. Jadi, untuk mendapatkan perhatian kanak-kanak, anda perlu memberi tumpuan kepada bentuk tidak sukarela itu, yang menarik perhatian dengan cara yang menarik.
 Permainan kanak-kanak yang menarik, ia boleh membantu untuk melatih perhatian. Di bawah ini kami menyediakan beberapa permainan yang bukan sahaja akan melatih perhatian sukarela, tetapi untuk membina semula dalam apa-apa bentuk dan pemerhatian penuh makna.
 Klasik dan boleh diakses di mana-mana permainan persekitaran yang membangunkan perhatian adalah permainan "Apa yang hilang? ".
 Permainan ini boleh dimainkan dengan satu kanak-kanak dan pelbagai. Pada mana-mana permukaan (meja, kerusi, lantai) menguraikan beberapa perkara kecil dalam tempoh 15 - 20 keping. Ia boleh menjadi pensel, duit syiling, perhiasan, mainan kecil, barangan rumah kecil (sarung jari) dan sebagainya. Encik Kanak-kanak dijemput beberapa saat untuk mempertimbangkan dengan berhati-hati matlamat dan lokasi mereka dan meninggalkan bilik. Kemudian terdapat beberapa pilihan untuk meneruskan permainan.
 1 pilihan. Beberapa barangan dikeluarkan. Tugas kanak-kanak itu - untuk menentukan item telah hilang.
 2 pilihan. Beberapa diterjemahkan di tempat-tempat lain. Tugas kanak-kanak itu - untuk menentukan apa yang diterjemahkan.
 3 pilihan. Untuk objek yang sedia ada ditambah beberapa yang baru. Kanak-kanak itu perlu menentukan item muncul.
 4 pilihan. Beberapa perkara dibersihkan dan dimasukkan ke dalam tempat yang baru mereka. Kanak-kanak itu perlu menentukan item telah dipinda dan baru di sana.
 Satu lagi latihan Kesedaran permainan biasa "Teka-teki Gambar."
 Kanak-kanak itu dijemput untuk mempertimbangkan gambar khas dan menyelesaikan masalah ini: mencari beberapa objek yang serupa, atau jumlah rupa plot untuk item tertentu.
 Cari dua gajah sama
Permainan untuk pembangunan perhatian anak-anak. Membangunkan permainan untuk kanak-kanak


 Bantuan Shackle mendapati 6 beruang
Permainan untuk pembangunan perhatian anak-anak. Membangunkan permainan untuk kanak-kanak

 Cari 8 perbezaan kelinci ini
Permainan untuk pembangunan perhatian anak-anak. Membangunkan permainan untuk kanak-kanak


 Tidak kurang menarik untuk latihan akaun mazes yang berbeza.
 Apakah yang perlu menyalakan kuasa untuk melancarkan roket?
Permainan untuk pembangunan perhatian anak-anak. Membangunkan permainan untuk kanak-kanak

 Jika unit terbentuk apabila kambing tergesa-gesa dalam arah yang berbeza?
Permainan untuk pembangunan perhatian anak-anak. Membangunkan permainan untuk kanak-kanak

 Boneka Quicken: mencari mengapa sesetengah thread
Permainan untuk pembangunan perhatian anak-anak. Membangunkan permainan untuk kanak-kanak


? Permainan "perhatian"


 Semua pemain keluar dari bilik, dan pemimpin (sering dewasa) meletakkan di pusat itu (misalnya, kabinet, meja, antara perkara lain, dan sebagainya. N.) Apa-apa objek kecil. Sebagai contoh, penutup pena, cincin atau lencana dan sebagainya. P. pemain bergilir-gilir di luar bilik dan mengabaikannya sekali sekitar bulatan. Misi mereka - untuk mencari masa untuk item ini. Jika mereka mendapati, mereka tinggal di dalam bilik (duduk di atas kerusi dinding supaya tidak mengganggu pemain lain), jika tidak ditemui, keluar dari bilik dan masukkan semula selepas pemain lain. Tugas - untuk mencari objek kali pertama. Mereka yang berjaya melakukan ini - yang paling penuh perhatian.

? Permainan "malam jaga


 Satu permainan yang menarik untuk kanak-kanak umur sekolah rendah. Ia membolehkan anda untuk melatih bukan sahaja perhatian tetapi juga penyelarasan.
 Permainan ini diadakan di luar atau di dalam dewan. Dua lelaki dengan lot atau atas permintaan adalah "penjaga". Setiap selendang terikat mata. Mereka adalah pada jarak antara satu sama lain tentang langkah yang, menghadap satu sama lain dan menyertai tangan mereka. Pemain lain berdiri kira-kira 8 kaki dari "penjaga". Satu persatu mereka mendekati "penjaga" dan cuba untuk mendaki di antara mereka, supaya mereka tidak perasan. Jika mereka menyentuh "penjaga" atau orang-orang yang mereka rasa klac dan kemudian bertukar tempat dengan "pengakap". Jika "vyvidachevi" diam-diam boleh merangkak antara tiga "penjaga" dia mendapat hadiah.
 Perlawanan akan datang dicadangkan bertujuan untuk pembangunan perhatian apabila melakukan senaman.

? Permainan "Mirror"


 1 pilihan. Mereka bermain dua atau lebih orang yang memecah masuk ke pasangan. Salah satu pasangan itu akan "cermin", kedua - yang terkemuka. Pemimpin sampai ke "cermin" dan mula menunjukkan pelbagai pergerakan yang berbeza dan ekspresi muka. "Mirror" perlu mengulangi pergerakan dan ekspresi muka pada kadar yang sama dan irama sebagai tuan rumah. Jika ia zib'yetsya, beliau sendiri mengetuai.
 2 pilihan. Seorang lelaki - pemimpin, yang lain - pemain. Lead berdepan pemain supaya semua orang boleh melihatnya. Dia mula menunjukkan sebarang latihan fizikal, dan semua peserta lain mesti melengkapkan bertentangan senaman (contohnya, tuan rumah menaikkan tangannya - pemain perlu membuang sehingga ke bawah, terkemuka berpaling kepalanya ke kiri, dan pemain - betul, bengkok terkemuka - Pemain membentukmu dengan sempurna dan lain-lain Dll .).
 3 pilihan. Pilihan ini boleh dilakukan secara berpasangan atau kumpulan. Pemimpin mula melaksanakan khayalan (simulasi) jenis tertentu tindakan (contohnya, menggali tempat tidur, lakukan rambutnya, telur goreng, dan lain-lain). Pemain selama 10 saat memerhatikannya, dan kemudian mula untuk mencerminkan trafik mengulanginya sehingga tidak meneka bahawa bagi sesuatu perbuatan yang dia lakukan. Pemain yang pertama dengan betul meneka bahawa tuan rumah yang lakukan, beliau mengetuai.  
Permainan luar untuk kanak-kanak dari 6 hingga 12 tahun

 Kanak-kanak suka permainan luar. Ia adalah permainan untuk bila-bila masa tahun. Permainan adalah mudah untuk menyediakan dan menjalankan. Permainan luar untuk kanak-kanak prasekolah dan kanak-kanak sekolah rendah. Dalam setiap permainan adalah kaedah-kaedah terperinci dan menunjukkan kualiti permainan ini membangun.

 Karelian Salkom


 Karelian Salkom - tag hal naik eretan musim sejuk menyeronokkan. Juga melatih otot kaki dan kanak-kanak ketahanan. Dan kerana permainan mengambil tempat di luar rumah, di udara segar, imuniti dan kesihatan seluruh badan kanak-kanak itu.
 Untuk eretan permainan diperlukan (oleh shtutsi untuk dua orang) dan tanah rata yang diliputi salji.
 Pemain dibahagikan kepada pasangan - sepasang menganggotai sebuah kereta luncur - "penunggang" dan pemain kedua akan membawa pelumba pada kereta luncur a - ". Rusa" yang Oleh banyak atau schytalkoy vodyaschaya dipilih pasangan.
 Seperti dalam Salkom konvensional - pasangan vodyaschaya harus menangkap mana-mana pasangan lain. Tetapi salyt boleh pelumba sahaja (dia mesti menyentuh pelumba lain) dan rusa - hanya menarik eretan dengan pelumba.
 Sebaik sahaja pasangan pelumba terkemuka osalyvaet pelumba lain, jadi sepasang Pemain osalennыm mengetuai.
 Nota. Penumpang dilarang untuk menyentuh kaki salji (iaitu kaki anda).
 Pasangan itu, yang pelumba ditolak pada sleds atau menjadi vodyaschey.
 Usia pemain: enam tahun
 Permainan ini berkembang: ketahanan, kekuatan
 Bilangan Pemain: 4 atau lebih
 Letakkan permainan: Street
 Perkara yang diperlukan: sleds, salji

 Salji Salkom


 Salji Salkom - merupakan satu lagi salok pilihan untuk bermain di luar di musim sejuk. Seperti semua Salkom - permainan dinamik yang membangunkan penyelarasan yang baik, tindak balas dan meningkatkan kesihatan kanak-kanak bermain.
 Pilih Salkom (utama) dengan kaunter atau seri. Had, di luar mana pemain tidak boleh melompat ditetapkan (untuk menjadi sempurna jika anda boleh melukis bulatan).
 Salkom adalah di tengah-tengah platform perbincangan dan dari sana cuba untuk menjalankan pemain bola salji zasalyty.
 Jika seorang pemain bola salji berjalan osalyly, ia juga menjadi Salkom. Dan dari titik di mana ia osalyly, cuba bola salji zasalyty berjalan kanak-kanak lain.
 Bilakah salok daripada berjalan pemain, permainan berakhir. Tidak berjalan pemain diisytiharkan menang.
 Selepas permainan, permainan bermula lagi.
 Nota. Sebelum permainan boleh membantu menyediakan Salkom beberapa bola salji bahawa permainan itu lebih dinamik.
 Usia pemain: enam tahun
 Permainan ini berkembang: penyelarasan, tindak balas
 Bilangan Pemain: 6 atau lebih
 Letakkan permainan: Street
 Perkara yang diperlukan: salji

 Bouncers


 Popular, dinamik dan berjudi dengan bola. Direka untuk ramai orang. Membuat tuntutan serius terhadap kecergasan fizikal dari segi ketahanan.
 Bagi permainan yang memerlukan sekurang-kurangnya 3 orang. Daripada jumlah ini, 2 vыshybayuschye (bouncers) dan satu penyampai. Bouncers berdiri kira-kira 5 - 10 meter antara satu sama lain (atas permintaan), dan pemimpin di kalangan mereka.
 Intipati permainan: mendapatkan pada drive melalui bola (mengetuk dia). Lead boleh menangkap bola (lilin) ​​sebelum terlanggar ia sementara di atas tanah.
 Anda boleh bermain di jalan, dan di dalam dewan yang besar (contohnya, di gym, sekolah). Peraturan permainan untuk tiga pemain Pemain bersetuju jarak antara bouncers dan garis plot adalah vыshybalam dekat tidak didekati satu sama lain - semakin besar jarak, orang yang lebih sukar dan lebih mudah untuk mengetuk bola mengelak.
 Plumbum adalah ruang antara bouncers yang cuba untuk mengeluarkan ia.
 Barangsiapa mengetuk penyampai adalah di tempatnya, dan bekas tuan rumah menjadi bouncer.
 Lilin ditangkap digunakan sebagai tamu tambahan (perlu mendapatkan sekali lagi untuk membuang lilin).
 Peraturan permainan apabila bilangan pemain dalam tempoh tiga
 Pemain dibahagikan kepada dua pasukan, yang menewaskan dan memandu.
 Pemain bersetuju jarak antara bouncers dan garis plot yang lebih dekat mereka tidak boleh patut bersama-sama - yang lebih besar jarak, semakin sukar dan lebih mudah untuk mengetuk bola mengelak.
 Pasukan terkemuka shybayholiv separuh jalan.
 Bouncers cuba untuk mengetuk memandu melalui bola. Knock keluar datang dan menunggu sehingga tamat permainan atau ia tidak akan memberi lilin.
 Terperangkap percikan bunga api boleh menghidupkan kembali salah satu daripada sebelum ini dikeluarkan.
 Bilakah pemimpin terakhir - dia mesti mengelak pedang seberapa banyak kali yang merupakan tahun penuh. Jika dia melarikan diri berjaya, seluruh pasukan kembali dan segala-galanya dari awal. Arahan lain diterbalikkan.
 Usia pemain: enam tahun
 Permainan ini membangunkan : Endurance, penyelarasan, tindak balas
 Bilangan Pemain: 3 atau lebih
 Perkara yang diperlukan: bola

 Pertempuran zakar


 Permainan ini adalah sangat serupa dengan pertempuran zakar, jadi dinamakan demikian.
 Bulatan Chertytsya atau garis di atas tanah atau dusta pada tali lantai.
 Kedudukan Bermula: Pemain berdiri di atas satu kaki di hadapan satu sama lain, tetapi tangan yang terlibat di dalam lokap di belakangnya.
 Tugas pemain: untuk menolak pemain lain pada bulatan (atau pergi pada baris), tidak rozchiplyuyuchy tangan dan tidak meletakkan kaki yang kedua di atas tanah
 Tekan hanya boleh lengan atau dada. Yang kalah juga orang yang membuang kaki kedua atas alasan atau tangan rastsepyt.
 Usia pemain: enam tahun
 Permainan ini membangunkan : Penyelarasan, kekuatan
 Bilangan Pemain: 2

 Seth


 Ini adalah salah satu permainan yang paling popular semua pelajar! Kerana travmonebezpechnosti yang (bergantung kepada subjek), permainan yang dimainkan kebanyakannya kanak-kanak lelaki. Tetapi ia juga adalah gadis penyayang dan aktif.
 Pada teras permainan ini adalah permainan Kwacha. Tetapi tidak seperti Kwacha, permainan ini adalah osalyvanye menggunakan mana-mana mata pelajaran, yang dipanggil "syfoy."
 Berapa kerap syfы adalah: kain lap kapur sekolah, alas kaki disambungkan kepada nod atau apa-apa objek yang agak kecil yang lain, yang hanya tidak menyenangkan kepada pendekatan, apatah lagi untuk menjadi pemimpin.
 Terutama baik sebagai syfы beberapa perkara getah: bola getah kecil, Penambah carpal. Baik mereka yang otprыhyvayut pada permukaan keras, yang menambah kegembiraan kepada permainan dalam kes miss a.
 Game ini tidak mengenakan keperluan untuk usia, tetapi kerana kekhususan, ia dimainkan kebanyakannya kanak-kanak umur sekolah.
 Kanak-kanak boleh memilih memandu melalui puisi atau bermain "Stone, kertas, gunting." Tetapi yang paling memandu adalah penghasut atau memainkan meninggalkan terkemuka dari masa lalu.
 Terdapat dua jenis syfы: Set Set tangan dan kaki.
 Terma syfы tangan
 Tugas memandu - mendapatkan syfoy oleh pemain lain. Ini dilakukan dengan tangan.
 Pemain yang mendapat syfoy - mengetuai.
 Anda boleh syfyt kembali atau tidak - diputuskan pada awal permainan. Jika lebih daripada 4 orang biasanya tidak syfyat kembali, jika tidak, anda boleh syfyt kembali, tetapi anda perlu untuk membolehkan melarikan diri selama 3-5 saat.
 Terma syfы kaki
 Tugas memandu - mendapatkan syfoy oleh pemain lain dengan hanya menggunakan kaki.
 Pemain yang mendapat syfoy - mengetuai.
 Penyampai ini dibenarkan untuk memegang tangan pemain lain untuk membuat ia lebih mudah untuk masuk ke dalam.
 Anda boleh syfyt kembali atau tidak - diputuskan pada awal permainan. Jika lebih daripada 4 orang biasanya tidak syfyat kembali, atau anda boleh "syfyt" kembali, tetapi perlu diberi peluang untuk melarikan diri selama 3 - 5 saat.
 Nota. Bilangan optimum pemain - 4 atau lebih.
 Usia pemain: enam tahun
 Permainan ini berkembang: daya tahan, koordinasi, tindak balas
 Bilangan Pemain: 4 atau lebih

 Melompat ke atas parit


 Atas pasir (lantai bumi) pemain melukis dua garisan pada jarak yang singkat dari satu sama lain. Garisan-garisan ini - "parit." Pemain dibahagikan kepada dua pasukan.
 Seli, pemain dari pasukan yang berbeza datang untuk "air mata" dengan mata tertutup dan melompat. Objektif - untuk melompat ke atas "parit" tanpa memijak garisan. Pemenang adalah pasukan yang mempunyai lebih peserta melompat ke atas parit dan tidak menyentuh garis.
 Usia pemain: enam tahun
 Tempat permainan: premis Street  




Яндекс.Метрика